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《第五人格》:修机位现状逐渐削弱,机械师该怎么强大?

更新时间:2025-12-09 09:26:47

在3D视角非对称对抗竞技游戏,《第五人格》中修机位现状:机械师大削之后日渐势弱,冒险家律师改版之后迅速崛起,囚徒盲女各有特色,部分时候有奇效。推荐:机械师必须要练,多一个儿子有时候可不只是多了一台机,直接就相当于1V4变成了1V5,所以是一定要练的角色,和调香先知一样。冒险家律师要可以练一练,尤其是冒险家的挖宝点,要通过实战去记忆和练习的,囚徒对意识要求高一点,因为你得知道该不该连。

什么时候该连哪两台机(最高的是机械师)。盲女是很好的角色,对新手来说主要就是视野问题,初玩可能不太适应,不过现在调了视野我真的觉得很不错。玩法:①遇事不决苟起来。“苟”绝对是修机位最核心的打法。尤其是一旦出生在了撞鬼点,先压脚步苟起来,因为修机位普遍没有很强的牵制能力,所以要尽可能的进行无形的的牵制,让屠夫找不到人。

②众所周知,庄园里真正的修机位只有三个,佣兵,前锋,野人。敢拿修机位就要做好遛鬼的觉悟,基本功没练好苟不住又溜不动,纯粹是拖累队友,不说稳六十,修机位怎么也要溜到四十秒吧,不能稳四十建议先练练再说。③会算密码机,如果修机位不撞鬼,那么他的任务就是算清楚机子,根据队友发的密码机进度信号和队友的修机速度,知道队友遗产在哪,修了多少。

尽可能做到不让团队多修一点机,完美五台整就是修机位最大的任务。④清楚每个修机位的特点,机械师要求很强的意识,时刻清楚自己在哪,自己儿子在哪,儿子的电量够干嘛(女巫玩家或许会狂喜);冒险家律师主要吃硬实力没啥好说的,囚徒有个电,这里建议是这个电不要用来救人,更不能用来帮队友转点,除非是气球刀,屠夫给机会的情况下,因为你囚徒交了电就是白板,还是个修的快的白板,那屠夫美滋滋啊。

最后盲女的话,因为我就是玩盲女的,所以对她有种特别的偏爱,有一说一,130的速度全程爽修,快到飞起,而且有透视绕板子有博弈优势,在单排局中报点No.1,但也很吃基本功,毕竟太羸弱,要切记避免交互震慑。天赋(仅供参考):大心脏是必带所以以下全部省略。双弹假寐巨挣,搏命假寐巨挣(带搏命要清楚的一个点就是,带是带了但不一定非得用掉,队友不让你去救人就老老实实修机)。