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  • 怀旧服“燃烧的远征”:卡拉赞一秒直达?找法师就对了
    [ 2024-11-28 09:12:27 ]

    说到“燃烧的远征”,不少玩家会想到蛋刀、橙弓、凤凰等经典元素,但除开以上这些,在70级加入游戏中的副本“卡拉赞”也是很多人充满回忆的地方。卡拉赞是一个规模为10人的团队副本,它坐落于东部王国的逆风小径处,整个副本掉落的战利品中包含有在版本初期十分强力的T4套装,并且与其他T4副本格鲁尔的巢穴、玛瑟里

  • 新仙剑奇侠传3D仙缘激活分析 小替补大作用
    [ 2024-11-28 08:59:02 ]

    新仙剑奇侠传3D手游中,除了在通关剧情副本和蜀山论剑上阵的主角和另外4位伙伴以外,在除魔关卡,仙剑谱,门派BOSS和擂台赛中,除了主角外最多可以上阵9位伙伴。新仙剑奇侠传3D 这些替补伙伴有一个很重要的作用,就是激活主力队伍中伙伴的仙缘。要知道,激活仙缘对于伙伴战力的提升是非常大的!首先我们来看看主

  • 暴击泰坦出985!7.3小号抱团刷小秘境赌装备!
    [ 2024-11-27 10:39:12 ]

    阿古尼特水晶是7.3阿古斯之影新的货币,之前在破碎海滩骗虚空碎片的瓦西里恩到阿古斯之后就不要空虚碎片,只收阿古尼特水晶了。看到尼特的第一反应是……neet 尼特族23333阿古尼特水晶水晶的携带上限是1500个,他只能用来和维迪卡尔号上的瓦西里恩赌博。阿古尼特水晶的获取方式击杀阿古斯的稀有怪可以获取

  • 绿叉无尽,电刀无尽,新版本亚索究竟何去何从?
    [ 2024-11-27 10:24:38 ]

    亚索是个让英雄联盟玩家又爱又恨的英雄,怎么说呢,因为独特的操作,这个英雄总是显得过于极端,要么真秀,要么真菜,在9.4版本中,绿叉更新后,亚索的出装也有一定的分歧,让我们一起来看一下。装备改动幻影之舞合成路线:短剑+狂热+暴击手套 总价2600改动:攻速随着价格一起降了,还真是一分价钱一分货,移除原

  • 魔兽世界7.2破碎海滩捐献建筑,挑战隐藏外观以及碎片传送门
    [ 2024-11-27 10:09:34 ]

    上个月的时候我有写过信破碎海岸的功能建筑的帖子,在经过一个月时间PTR的各种调整之后。这些建筑现在都有了一些变化。首先,这些建筑不是个人的,而是所有玩家一起捐献一起享受效果的。每天捐赠100抗魔联军物资会奖励你一个箱子可以开出神器能量。抗魔联军物资也改动了,之前是部分任务给10个,而建造只需要40个

  • 梦幻新诛仙:酒狂徒如何打书,拎着大酒坛的狮子王就问你怕不怕?
    [ 2024-11-27 09:54:54 ]

    梦幻新诛仙手游中第二只拥有特殊技能的105级灵兽终于正式上线了,相比于其他灵兽虽然颜值方面优先欠缺,但是作为第一只除了珍兽和神兽之外拥有专属主动技能的灵兽,排面上还是看得过去的。那么酒狂徒应该如何打书和加点呢?行者总结了一些思路,仅供小伙伴们参考。痛饮狂歌:临时提高物攻,造成单体物伤。目标的物防越高

  • 天龙宝石最全的玩家,身上19种宝石,一身“玉女套装”?活久见
    [ 2024-11-27 09:38:43 ]

    说起天龙史上奇人轶事真的是不少,见过各种极限号,也见过各种卡分号、卡血号甚至卡属性号。但是各位老铁,你见过把各种宝石打了一个遍,跨度从1级到5级的选手么?先来看一波装备图,大家注意了号主姜丽的CP名为“玉女派掌门人”,这个名字划重点,下面要考!再来看看宝石打造吧。暗器上是一水儿的1级宝石,看起来还是

  • FGO喀耳刻简评:过百充能永远滴神,术阶输出永远滴垮
    [ 2024-11-27 09:23:06 ]

    从者宝具:喀耳刻为红卡单体输出,并赋予猪化状态(部分特殊敌人无效)1回合,降低敌方单体10%~50%暴击发生率3回合(效果随OC等级提升)。从者技能:喀耳刻的一技能效果为增加自身60%~120%NP,充能时间9~7回合。二技能效果为赋予敌方全体500~1000毒状态3回合,降低敌方全体10%~20%

  • 全战三国多方势力开局思路
    [ 2024-11-27 09:09:12 ]

    这一代刘备、曹操,极难传奇只有两个思路要么开局跋山涉水去建业,去巴蜀,要么开局过黄河去刚袁绍,要么开局台湾种田。这一代任何势力,最简单的就是骗吕布,骗马超,骗孙策,别问黄巾,黄巾不屑于骗吕孙马之流。先来讲讲曹操破局思路,下建业广陵,拿陶谦刘备种田和袁绍决战,开局记得送老爷子给刘岱出任务先不打陶谦。开

  • 三国志:系列介绍特色及游戏性分析,三国志系列哪个最好玩完结篇
    [ 2024-11-27 08:53:56 ]

    《三国志》系列游戏对于很多刚接触此游戏甚至是粉丝来说,对其发展历程都不一定完全了解,今天小编带来《三国志》系列介绍特色及游戏性分析,让我们一起来回顾一下吧。三国志112006年的《三国志》系列再次回归到策略游戏上,这一次采用了阿拉伯数字而非罗马数字作为标记。《三国志11》继承了一张地图、10天一回合

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